tài xỉu đã banh là gì(www.vng.app):NVIDIA Omniverse 平台功能扩充 模拟效果更贴近真实 设计流程可以更加顺畅、容易 (181062)
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NVIDIA Omniverse平台更新加入可用于打造、部署逼真的虚拟助理,以及数位人类的云端原生AI模型与服务—Omniverse Avatar Cloud Engine,另外也针对Omniverse平台的PhysX物理运算功能进行更新,其中包含增加即时、可透过扩充GPU算力的软体及粒子布料模拟,让更多模拟效果更贴近真实。
宣布与皮克斯、Adobe、西门子等业者合作推动通用场景描述 (Universal Scene Description,USD)标准之余,NVIDIA更宣布在旗下Omniverse平台加入更多开发框架、工具,以及应用程式,并且强调借由通用场景描述让Omniverse能对外串接更多3D应用程式,使艺术家、开发人员和工程师能够更轻松地打造虚拟世界和内容。
NVIDIA表示,目前全球已经有超过700家顶尖企业使用Omniverse平台强化建筑和产品设计,并且简化视觉效果工作流程,同时透过此平台建构数位双生虚拟环境,借此对应更进一步的产线规划、城市发展设计,或是用于地球气候研究。
而此次更新,则是加入可用于打造、部署逼真的虚拟助理,以及数位人类的云端原生AI模型与服务—Omniverse Avatar Cloud Engine,另外也针对Omniverse平台的PhysX物理运算功能进行更新,其中包含增加即时、可透过扩充GPU算力的软体及粒子布料模拟,让更多模拟效果更贴近真实。
此外,NVIDIA也在此次更新强化对于通用场景描述内容协作,借此让更多设计流程可以更加顺畅、容易,并且能借由USD Conector串接业界常见3D软体所创建内容。
其他增加内容,则包含可透过声音档案建构脸部动画的AI工具—Omniverse Audio2Face,以及透过声音即可建构拟真手部与肢体动作的工具—Omniverse Audio2Gesture,同时也能透过Omniverse Machinima快速建构3D动画,并且随附源自《战争附言》 (Post Scriptum)、《Beyond the Wire》和《影武者3》 (Shadow Warrior 3)等游戏的免费3D素材。
开发者亦可透过Omniverse DeepSearch功能,借由自然语意分析理解,即可快速搜寻、标记大量3D视觉资料素材,而新增加的物理机器学习框架NVIDIA Modulus,则可提供更快执行速度,并且对应逼真的物理模拟效果。
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